Chủ YếU Phong Cách Thiết Kế Hướng dẫn các thể loại trò chơi điện tử: 10 loại trò chơi điện tử phổ biến

Hướng dẫn các thể loại trò chơi điện tử: 10 loại trò chơi điện tử phổ biến

Tử Vi CủA BạN Cho Ngày Mai

Trò chơi điện tử được chỉ định cho các danh mục hoặc thể loại đặc biệt, dựa trên cách người chơi tương tác với trò chơi. Những tiến bộ công nghệ trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã làm tăng số lượng trò chơi máy tính và bảng điều khiển, trò chơi eSports và nền tảng trò chơi di động cho điện thoại thông minh, thúc đẩy các thể loại trò chơi mở rộng và phát triển.



Chuyển đến phần


Liệu Wright dạy thiết kế và lý thuyết trò chơi Sẽ Wright dạy lý thuyết và thiết kế trò chơi

Hợp tác, tạo mẫu, diễn kịch. Người tạo ra Sims, Will Wright, chia nhỏ quy trình của mình để thiết kế trò chơi giải phóng sự sáng tạo của người chơi.



Tìm hiểu thêm

Thể loại trò chơi điện tử là gì?

Thể loại trò chơi điện tử là một thể loại trò chơi có chung các đặc điểm về lối chơi. Các thể loại trò chơi điện tử không liên quan nhiều đến cốt truyện hay bối cảnh của chính nó, mà là cách người chơi tồn tại trong thế giới đó. Ví dụ: trò chơi video mô phỏng đặt người chơi vào một thế giới ảo bắt chước các khía cạnh của thế giới thực, trong khi các trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) thường được xác định bằng góc nhìn thứ nhất và lối chơi đậm chất chiến đấu sử dụng vũ khí tầm xa.

10 thể loại trò chơi điện tử phổ biến

Dưới đây là 10 thể loại trò chơi điện tử phổ biến nhất:

  1. Hoạt động : Trò chơi hành động tập trung vào các thử thách thể chất đòi hỏi sự phối hợp tay mắt và phản xạ nhanh. Game bắn súng góc nhìn thứ nhất, game bắn súng, game chiến đấu, game đánh bại, game sinh tồn và game nhịp điệu đều là một phần của thể loại hành động. Call of Duty (2003) và xin chào (2001) là hai trò chơi FPS nổi tiếng, trong khi các trò chơi arcade như Mortal Kombat (1992) và Máy bay chiến đấu đường phố (1987) là những ví dụ về trò chơi chiến đấu cổ điển. Fortnite (2017), có lối chơi theo phong cách battle-royale, là một ví dụ phổ biến của một trò chơi hành động.
  2. Cuộc phiêu lưu : Trò chơi phiêu lưu có tính năng chiến đấu tối thiểu, chủ yếu tập trung vào tường thuật và giải câu đố để tiến triển trong trò chơi. Grim Fandango (1998) là một trò chơi dựa trên cốt truyện dựa vào việc người chơi khám phá và tìm ra các câu đố khác nhau để nâng cao cốt truyện. Trò chơi dựa trên văn bản và tiểu thuyết tương tác cũng được coi là trò chơi phiêu lưu.
  3. Phiêu lưu hành động : Trò chơi phiêu lưu hành động pha trộn tính thể chất cao của trò chơi hành động với các câu đố tường thuật và các chướng ngại vật dài hạn của trò chơi phiêu lưu, dựa trên sự kết hợp của cả kỹ năng chiến đấu và giải quyết câu đố. Trò chơi phiêu lưu hành động có thể ở người thứ nhất hoặc người thứ ba — tựa game mang tính biểu tượng của Nintendo Truyền thuyết về Zelda (1986) là một ví dụ về trường hợp thứ hai. Thể loại phiêu lưu hành động cũng bao gồm các nhánh phụ như sinh tồn-kinh dị, đáng chú ý là Resident Evil (1996) nhượng quyền thương mại, cũng như những người biểu diễn như Metroid (1986).
  4. Nhập vai : Trò chơi nhập vai, còn được gọi là RPG, là trò chơi đặc biệt nhập vai, sử dụng thế giới và truyền thuyết mở rộng để cung cấp một thế giới trò chơi chi tiết, nơi người chơi điều khiển nhân vật chính hoặc nhóm. Trò chơi nhập vai Nhật Bản (JRPG) và trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) là hai trong số những phân nhánh trò chơi phổ biến hơn. JRPGs hướng đến trải nghiệm chơi đơn chuyên sâu với các tựa game như Final Fantasy (1987) và Pokemon (1996). Mặt khác, MMORPG là trò chơi trực tuyến tập trung vào trải nghiệm hợp tác hơn với những người chơi ngoài đời thực khác. World of Warcraft (2004), một MMORPG, là một trong những trò chơi phổ biến nhất mọi thời đại thuộc thể loại RPG.
  5. Chiến lược : Trò chơi chiến thuật là sử dụng tư duy chiến lược để thành công, thay vì vũ phu hoặc quyền lực. Những trò chơi này đôi khi tập trung vào xây dựng và phòng thủ, và có thể theo lượt như Nền văn minh (1991), hoặc chúng có thể hoạt động như trò chơi chiến lược thời gian thực, như Đế chế (1997). Trò chơi theo kiểu đấu trường chiến đấu trực tuyến nhiều người chơi (MOBA) Liên Minh Huyền Thoại (2009) là một trò chơi chiến lược thời gian thực, nơi người chơi sử dụng tinh thần đồng đội thông minh để vượt qua đối thủ của mình.
  6. Mô phỏng : Trò chơi bắt chước hoặc mô phỏng các khía cạnh của cuộc sống thực được gọi là trò chơi mô phỏng. Những trò chơi này tập trung vào việc vận hành doanh nghiệp, xây dựng thành phố hoặc tạo ra những con người có cuộc sống riêng của họ. Các Sims (2000) là một trò chơi mô phỏng tập trung vào việc xây dựng cuộc sống của các nhân vật để trải nghiệm thế giới mà bạn đã tạo ra, trong khi RollerCoaster Tycoon (1999) giải quyết việc xây dựng một công viên giải trí và quản lý những người dân cũng như khách quen đến làm việc và tham quan ở đó. Các trò chơi mô phỏng máy bay và đua xe cũng thuộc thể loại này.
  7. Câu đố : Các trò chơi giải đố có thể kết hợp chơi chữ hoặc xếp hình, hoặc chúng có thể dựa trên logic, yêu cầu người chơi kết hợp các kỹ năng suy luận hoặc kết hợp nhanh. Các câu đố cũng có thể dựa vào thử và sai, trong đó người chơi cần thử nghiệm với tất cả các đối tượng có sẵn trước để tìm hiểu phản ứng của từng đối tượng. Tetris (1984), là một trong những ví dụ nổi tiếng nhất về trò chơi điện tử giải đố, cũng như nhiều trò chơi thoát khỏi phòng kỹ thuật số có sẵn trên mạng.
  8. Các môn thể thao : Trình mô phỏng trò chơi thể thao cho phép người chơi thi đấu với hoặc với những người chơi khác ngoài đời thực hoặc được điều khiển bằng máy tính. Trò chơi như MLB ‘98 (1997) cho bảng điều khiển trò chơi PlayStation cho phép người chơi trải nghiệm thế giới của giải bóng chày Major League, trong khi FIFA International Soccer (1993) mô phỏng các trận đấu bóng đá chuyên nghiệp.
  9. Cuộc đua : Trò chơi đua xe đôi khi là một phần của phân nhóm thể thao hoặc mô phỏng, nhưng cũng có thể là loại trò chơi điện tử cụ thể của riêng chúng. Trò chơi đua xe chủ yếu tập trung vào khía cạnh đua cạnh tranh trong lối chơi. Hai ví dụ về các trò chơi kiểu đua xe là Câu lạc bộ lúc nửa đêm: Đua xe đường phố (2000) và Super Mario Kart (1992).
  10. Trò chơi nhàn rỗi : Trò chơi nhàn rỗi, còn được gọi là trò chơi tăng dần hoặc trò chơi nhấp chuột, liên quan đến hoạt động tối thiểu của người chơi. Người chơi sẽ thực hiện một hành động đơn giản như nhấn phím hoặc nhấp vào nút liên tục để kiếm tiền tệ. Loại tiền này có thể được sử dụng trong trò chơi để tối ưu hóa cơ chế hoặc quy trình, cuối cùng dẫn đến việc thực hiện tự động trò chơi mà người chơi thậm chí còn ít nỗ lực hơn — do đó có tên là trò chơi nhàn rỗi. AdVenture Capitalist (2014) là một trò chơi nhấp chuột miễn phí cho phép người chơi phát triển doanh nghiệp của mình bằng cách kiếm tiền và chọn các nâng cấp để giúp nó chạy thành công.
Will Wright dạy thiết kế và lý thuyết trò chơi Annie Leibovitz dạy nhiếp ảnh Frank Gehry dạy thiết kế và kiến ​​trúc Diane von Furstenberg dạy xây dựng thương hiệu thời trang

Tìm hiểu thêm

Nhận Tư cách thành viên hàng năm của MasterClass để có quyền truy cập độc quyền vào các bài học video được giảng dạy bởi các bậc thầy, bao gồm Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz, v.v.




Máy Tính Calo