Chủ YếU Phong Cách Thiết Kế Trò chơi 101: Hướng dẫn về ngôn ngữ lập trình trò chơi điện tử

Trò chơi 101: Hướng dẫn về ngôn ngữ lập trình trò chơi điện tử

Tử Vi CủA BạN Cho Ngày Mai

Đằng sau mỗi trò chơi điện tử là mã đang chạy nó. Ngôn ngữ lập trình không thể thiếu trong phát triển phần mềm và chịu trách nhiệm về cách chúng tôi trải nghiệm và tương tác với các nền tảng trò chơi. Mã được viết tốt có thể mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà, liền mạch.



bạn có thể làm sạch đồ da bằng nước không

Chuyển đến phần


Liệu Wright dạy thiết kế và lý thuyết trò chơi Sẽ Wright dạy lý thuyết và thiết kế trò chơi

Hợp tác, tạo mẫu, diễn kịch. Người tạo ra Sims, Will Wright, chia nhỏ quy trình của mình để thiết kế các trò chơi giải phóng sự sáng tạo của người chơi.



Tìm hiểu thêm

Ngôn ngữ lập trình trò chơi điện tử là gì?

Ngôn ngữ lập trình trò chơi điện tử, hoặc ngôn ngữ kịch bản, là mã mà các nhà lập trình trò chơi sử dụng để tạo ra các cài đặt và cơ chế của trò chơi . Các ngôn ngữ khác nhau chứa các cú pháp khác nhau và hiệu quả hơn trong việc thực hiện các tác vụ nhất định, nhưng nhiều ngôn ngữ lập trình trùng lặp và tương thích với nhau, mỗi ngôn ngữ đều đóng góp vào trải nghiệm chung của trò chơi.

7 ngôn ngữ lập trình trò chơi điện tử

Cách bạn viết mã trò chơi của mình phụ thuộc vào nhiều yếu tố — nếu đó là trò chơi dành cho máy chơi game console hay máy tính, thì cần bao nhiêu bộ nhớ và mức độ tương tác mà trò chơi yêu cầu. Dưới đây là tổng quan về các ngôn ngữ lập trình khác nhau có sẵn:

  1. C ++ : Được phát hành vào năm 1985, C ++ là một trong những ngôn ngữ lập trình tốt nhất hiện có. C ++ là một mã được tối ưu hóa cao cho phép quản lý bộ nhớ tốt hơn, một thuộc tính cần thiết của các trò chơi điện tử có độ phân giải cao và độ phân giải cao. Lập trình C ++ cho phép tạo ra lối chơi cách điệu và là ngôn ngữ phổ biến cho các tựa game triple-A (AAA), cũng như các game indie. Ngôn ngữ C ++ chạy với hầu hết các công cụ trò chơi, khiến nó trở thành một trong những lựa chọn phổ biến nhất cho các lập trình viên trò chơi.
  2. C # : Phát âm là C sharp, ngôn ngữ lập trình phổ biến này được Microsoft phát hành vào năm 2000. C # là một ngôn ngữ lập trình tương đối dễ học và thường được sử dụng bởi các studio game nhỏ hơn. C # là một trong những mã chính được thấy trong các công cụ trò chơi phổ biến.
  3. lấy : Lua là một ngôn ngữ đa nền tảng, đơn giản hơn, nhưng tương thích cao với các ngôn ngữ phức tạp hơn. Nó được coi là nhẹ và dễ học, và hữu ích cho các loại trò chơi khác nhau, cũng như các ứng dụng web và xử lý hình ảnh.
  4. Java : Lấy cảm hứng từ C ++, lập trình trò chơi Java gần như tương thích toàn cầu, khiến nó trở nên vô cùng linh hoạt và là một trong những ngôn ngữ phổ biến nhất được sử dụng hiện nay. Một lý do giải thích cho sự phổ biến của Java đối với các lập trình viên là mô hình của nó có thể được nâng cấp liên tục, điều này cho phép nó cạnh tranh với các công nghệ mới hơn. Java ảnh hưởng đến JavaScript, là ngôn ngữ kịch bản được sử dụng rộng rãi nhất cho trò chơi trên nền web và trình duyệt. Java thường được ghép nối với HTML5 để tăng khả năng tương tác.
  5. Python : Giống như C ++ và Java, Python cung cấp lập trình hướng đối tượng (OOP), nhưng với cú pháp và thực thi đơn giản hơn. Python cho phép bạn tạo nguyên mẫu nhanh hơn, điều này có thể giúp quá trình phát triển trò chơi mượt mà hơn.
  6. Objective-C : Ngôn ngữ lập trình này thường được sử dụng để viết mã game cho các hệ điều hành trên điện thoại thông minh như Android hoặc iOS. Nó không phải là nhiệm vụ nặng nề như các ngôn ngữ hiện đại hóa hơn được sử dụng trong các công cụ trò chơi tiên tiến, nhưng Objective-C cung cấp cho các nhà phát triển trò chơi di động đủ chỗ để tạo ra các trò chơi nhỏ nhưng toàn diện.
  7. ActionScript : Lấy cảm hứng từ JavaScript, ActionScript là ngôn ngữ trò chơi phổ biến đằng sau nhiều trò chơi dựa trên flash ban đầu dành cho điện thoại thông minh kiểu cũ hơn. Nó là một ngôn ngữ trò chơi dựa trên sự kiện, có nghĩa là phản hồi của nó được kích hoạt bởi hành động của người dùng hoặc tin nhắn từ một hệ thống khác. ActionScript cho phép phát triển nhanh chóng và tự động thu gom rác hoặc một cách để lấy lại bộ nhớ.
Will Wright dạy thiết kế và lý thuyết trò chơi Annie Leibovitz dạy nhiếp ảnh Frank Gehry dạy thiết kế và kiến ​​trúc Diane von Furstenberg dạy xây dựng thương hiệu thời trang

Tìm hiểu thêm

Nhận Tư cách thành viên hàng năm của MasterClass để có quyền truy cập độc quyền vào các bài học video được giảng dạy bởi các bậc thầy, bao gồm Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz, v.v.




Máy Tính Calo